Zahlen und Fakten können in einem Datenverarbeitungsprogramm nicht nur als Gleichung auftauchen. Vielmehr stehen hier sog. Regeln im Vordergrund, die bei Auswahl ein visuelles Feedback geben. Wie kleine Wissensabfragen schnell und unkompliziert entworfen werden können und auf jedem Gerät einsetzbar sind, erkunden wir am Beispiel eines Erdkunde-Quizzes.